在球員升級後,如何有效地分配能力值點數,是遊戲中相當重要的一環,今期便為各位玩家講解每項能力的用途.門將和其他位置不同的是,只有五項基本能力,當中撲救力和跳躍力是這個位置獨有的.值得一提的是,球員除可透過集體訓練和個人訓練升級之外,每一場比賽也會增加球員(正選及後備)的經驗值,但替補球員不包括在內.

創造球會能力與技能攻略

射門力──球員射門的威力,還有處理罰球和12碼的準繩度.

制空力──進攻和防守時的制空能力.

敏捷力──亦即速度,無論球員在盤球、入攝以及防守等也有很大影響.

精神力──在空中戰時身體對抗性有所影響,但過高的話會容易犯規,同時亦會影響處理死球時的準繩度.

體力──球員其他能力越高,比賽時所消弭的體力越大,若果體力數值太低,半場後或會無法比賽,同時亦會影響球員在比賽末段時間的表現.

判斷力──射門時臨門一腳的準繩度.

助攻力──傳球和助攻的準繩度.

控球力──保護皮球以及盤球能力.

防守力──防守時的能力.

戰術力──影響每個位置以及陣容的適應能力,此項能力越高,球員可擔任更多不同的位置.

撲救力──撲救對方射門時的能力.

跳躍力──迎接傳中球時的能力.

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