美國人總喜歡借著即將上映的電影之勢推出捆綁游戲,主要目的還是為了預熱造勢.不過似乎并大家都在抱著玩票的心里,因此給玩家造成的既定印象就是行動平臺電影改編游戲=免費+內購+垃圾.先不評論本作的素質,單就高價這點就讓人感到好奇,而開發商 Phosphor Games 此前的Horn留下了不錯印象,再加上僵屍這個的「國民級題材」,將近1GB的容量,遠遠看起來它就像一盤誘惑著你來品嘗的美味大餐.究竟游戲的內涵也是如此么?


  劇情:

  與大多數同類游戲打擦邊球的本質不同,玩家在游戲中將完完整整地體驗到僵屍潮爆發後,主角從逃生、探索再到戰鬥的每個方面,而游戲的中心思想也相當明確:從北美一路殺往日本京都以解救被困的兒子.劇情是推動本作發展的核心,雖然大部分時間內玩家只會遵循給定好的關卡目標來行動,但充斥整個游戲的NPC對話和背景資料都十分方便玩家深入理解這場戰爭的方方面面.至于有沒有劇透的嫌疑不好說,只有等電影正片上映才能知道.


 
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