我發現大家好像非常討厭機械獸
超高需求經驗+超低回復
還有一個看不太懂也不太實用的技能
X之裁決(5星埃及神的leader技同)
在背包裡面就是花瓶的腳色
朋友當中也只有3個用機械獸當隊友(埃及神有7個)
 
以下是我實地測試的結果:
今天就來幫大家解密一下X之裁決這個技能
正常情況下X之裁決對於相剋的屬性可以增加1.66倍的傷害(包含主動技)
假設你的攻擊有2000那就是2000*1.5(屬性本身加成)在乘上1.67(技能加成)
結果就會是2000*2.5=5000
相信這時候  大家會覺得  這麼少你也敢拿出來講
 
所以沒有人會測試當2個leader技都是同屬性的X之裁決的時候會發生什麼事
這就是小弟的重大發現啦
本來加成1.67的倍數會變成2.04(這是隊伍技能才有喔)
也就是說本來1.67*1.67 變成  2.04*2.04
隊伍技能額外加成1.5倍的傷害
2000傷害瞬間變成2000*1.5*2.04*2.04=12485
~~~~很吃驚嗎~~但這還不是賣點~~~~~~
 
這個隊伍技能強悍的地方不是在普通攻擊
而是他有支援主動技能(前提是必須屬性相剋)
假設你的機械獸基本攻擊力500  一個X之猛擊
可以打出500*10*6.24=31200的全體傷害
 
~~~~謎之聲(靠~我都只打4000)~~~~~~~
花瓶瞬間變身暴力猛獸
 
搭配御五家(CD短又不用轉珠又容易升級5星)或防龍使用
都可以大幅提升全體攻擊技能的殺傷力
傷害少說2-3萬跑不掉
如果你沒有5星埃及神(小弟我也沒有)~可是你也想神一下
那麼機械獸會是你最好的朋友^^也是御5家的好朋友
前題是2個leader技跟屬性相剋(一個也行 只是沒有隊伍技能加成 會差很多)
 
而且這時候X之裁決可以取代屬性2倍
因為它不但支援普攻同時還有主動技能
這就是它的舞臺啦
 
 
~~~~~~~以上是平民的部份~~~~~~~~
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