1.關于技能點的問題

  由于目前等級最高60級,技能點還差4點才能點滿,這就要有所取舍的問題,本人是把烈焰灼燒的4點沒點(個人喜好).

  2.魂技的問題

  本人打架一般都是帶6級的幽靈狼(忘了是在哪個55副本的小怪中吸的)(250%的魔攻+附加1000點的傷害是很可觀的),屬于范圍攻擊,適合于戰場等多人對戰當中.

  單P的時候,如果你足夠強力,可以選巨角犀,我的是7級的巨角犀,暈3.5秒,對于敵人 先放一個魂技,在放個熔巖爆發,這6.5秒足夠你殺掉任何人;不過有時候我也會選7級的奇美拉,持續6秒的56%的魔攻傷害并降低45%的行動速度,對于你打的過,而且不想讓他跑走的快,要是打不過,也方便你逃跑必備,這個可以考慮考慮.

  3.對各職業操作問題

  a.對于狂戰/劍鬥士

  對于近戰的職業,法師會比較吃虧的,在他們瞄準你準備起步發起攻擊的時候,熔巖爆發這個是第一優先按出來的,暈住了,就立馬放爆裂火焰,速度要快,有時候按的快會附帶個普攻在後面,這時候暈的時間也差不多要到了,立馬拉開距離,等爆裂火焰冷卻時間到了,再放下,一般差不多對手就掛了.(注:烈焰吐息這個技能講究站位,有時候需要正對面才能奏效,本人站位笨拙,放出去的吐息跟沒放一樣,還影響著跑位)對于雙防超過3000+,血又3萬7以上的,目前我是扛不過的,一輪技能下來,只有干等變墳墓的份了.

  b.對于圣騎/狂熱

  只要輸出夠,都是隨便打的,你可以先放個火球,等到他們跑近身的時候,再放個熔巖爆發,暈個三秒,你再放個火球,基本上就沒有了.

  c.對于火法

  在同等級的裝備下,誰先出手就注定了誰贏,火法跟火法對打,只要實力不是很懸殊,優先出手的都是占有很大優勢的.本人打架一般都是等對方的火法快過來的時候,立馬按熔巖爆發,暈住後,放個火球+普通攻擊,基本就掛了.如果對方不過來的話,就遠距離互相放火球吧.

  d.對于冰法

  就目前而言,冰法的輸出并不高,類型等同于狂熱,出招比火法慢,有時候減減速,打法同狂熱.

  現階段,狂熱唯一的好處就是+10%的攻擊,血也會相應的增加,用起來很爽.